Smysl serveru
Wanity RP stojí na společném příběhu a uvěřitelném hraní postav. Cílem situace není za každou cenu vyhrát, ale vytvořit RP, na které mohou ostatní reagovat.
Výhra ani prohra nikoho neopravňuje k porušení pravidel.
Přečti si je pořádně. Vstupem na server souhlasíš s jejich dodržováním a neznalost pravidla neomlouvá. V každé sporné situaci má poslední slovo A-Team.
Smysl serveru, platnost pravidel a rozdíl mezi IC a OOC.
Wanity RP stojí na společném příběhu a uvěřitelném hraní postav. Cílem situace není za každou cenu vyhrát, ale vytvořit RP, na které mohou ostatní reagovat.
Výhra ani prohra nikoho neopravňuje k porušení pravidel.
Pravidla platí vždy – bez ohledu na počet hráčů, denní dobu nebo to, jestli je zrovna online admin. Vstupem na server s nimi souhlasíš a neznalost pravidel neomlouvá.
IC (In Character) je vše, co se děje v herním světě – tvoje postava, její příběh a situace, které řeší.
OOC (Out of Character) je vše mimo hru – ty jako hráč, Discord, stream, technické problémy.
IC konflikt se nesmí přenášet do osobních útoků mimo hru a OOC spor se nesmí řešit pomstou ve hře.
Rozehranou situaci vždy dohraj do konce, i když si myslíš, že někdo porušil pravidla. Report nebo ticket řeš až po skončení celé situace. Akci nelze sám skipnout ani pozastavit – o tom rozhoduje výhradně A-Team (viz AT-03).
Tvorba postavy, více postav, příkazy /me, /do, /try a poznávání osob.
Postava musí mít uvěřitelné jméno, původ, schopnosti a motivaci. Její chování a vývoj musí navazovat na to, co skutečně odehrála.
Postava s vážnou psychickou poruchou nebo jinou vlastností, která výrazně mění běžné RP, musí být předem schválená A-Teamem přes ticket.
Schválení neruší ostatní pravidla – ani taková postava nesmí bez důvodu ignorovat Fear RP.
Tvoje postavy se navzájem neznají. Nesmí sdílet majetek ani informace a jejich příběhy na sebe nesmí navazovat.
Popisuje činnost tvé postavy, kterou hra neumí ukázat animací.
Příklad: „/me se pokouší nasadit osobě pouta“ je v pořádku. „/me nasadil pouta, osoba se nemůže hýbat“ rozhoduje za druhého hráče.
Popisuje stav, prostředí a vzhled, nebo slouží k doptání se na situaci (např. „/do Je u něj vidět zbraň?“). Druhý hráč odpovídá podle skutečnosti – popisem stavu nebo ANO/NE.
Náhodně vygeneruje ANO/NE (šance 50/50). Použij ho na výsledek, který neurčuje herní mechanika ani okolnosti – např. „/do Krvácí?“ → /try, stav postavy po nehodě, stav vozidla, zda se něco povedlo.
Cizího člověka nelze hned stoprocentně poznat jen podle hlasu, oblečení nebo postavy. Poznání musí vycházet z dřívější IC interakce.
Základní pojmy a pravidla, která musí znát každý hráč.
Postava smí jednat jen podle informací, které získala IC. Zakázáno je zejména:
Metagaming je zároveň Fail RP – vytváříš si nefér výhodu a kazíš ostatním autentické RP.
Sledování streamu jiného hráče kvůli jeho poloze, setkání s ním nebo zjištění, co se děje na druhé straně. Je to druh metagamingu a trestá se přísně.
Příklad: streamer hraje policistu a ty sleduješ jeho stream, abys věděl, jestli mu na dispatch přišla tvoje vykradačka a kdy máš zmizet.
Prolínání OOC do IC.
Nereálné úkony, nadlidská síla a vynucování výsledku za jiného hráče. Například:
Fail RP je jednání, které narušuje roli postavy, lore frakce nebo RP ostatních – trollení, ignorování Fear RP, nereálné chování a úmyslné kažení situací.
Low RP je mírnější forma: prvoplánové nebo nedostatečně odehrané RP. Není to trollení, ale v herním světě to nedává smysl a hráč si to neumí obhájit.
U nováčků se bere ohled na zkušenosti. A-Team vždy řekne, co konkrétně bylo špatně – samotná nálepka „Low RP“ nestačí.
Postava musí projevovat přiměřený strach a jednat podle situace. Druhy strachu:
Speciálně vycvičení členové zásahových jednotek nebo postavy se schváleným lore (viz POS-02) mohou strach projevovat klidněji – nebezpečí ale vnímat musí i oni.
Máš jen jeden život. Postava si musí vážit života, zdraví, svobody i majetku.
Strach z následků ale nezakazuje zločin. Ten musí mít uvěřitelný důvod a postava musí přijmout jeho následky.
Los Santos je multimilionové město. Na serveru nejsou žádné safezóny, ale všude je spousta místních obyvatel, se kterými musíš při každé akci počítat.
Únos, přepadení nebo jiná větší nelegální akce na veřejném místě se musí odehrát i z pohledu svědků. Pachatelé jsou povinni za místní obyvatele odeslat SOS dispatch z mobilu nebo /911 pro LEO. Napiš jen to, co mohli svědci vidět:
MÍSTNÍ: Únos – popis vozidel / počet osob, stručně situace (zbraně, únos, přepadení…)
Pokud akce sama spouští automatický dispatch (např. vykradačka), další hlášení není potřeba.
Kamerový systém se počítá ve všech budovách státních složek a EMS a všude, kde je kamera vidět.
Masové a bezdůvodné kradení aut bez kvalitního RP a krádež nastartovaného auta bez jakékoliv interakce.
Cílené urážení, ponižování a sexistické narážky, nejčastěji na ženské postavy.
Útoky, střelba, LEO, okrádání, únosy a vykrádání.
KOS (Kill on Sight) – napadení nebo zabití bez předchozí interakce – je přísně zakázané. Každému útoku musí předcházet RP, které dává důvod a kontext: oslovení, výhrůžka nebo konfrontace.
Příklad: „Viděl jsem tě lézt po našem území, teď za to zaplatíš.“ Teprve potom může přijít útok.
RDM (Random Deathmatch): napadení, zranění nebo zabití bez přiměřeného IC důvodu. Porušením je i nepovedený pokus.
VDM (Vehicle Deathmatch): úmyslné srážení nebo zabíjení hráčů vozidlem. Nechtěná nehoda se dohraje se všemi následky.
Zbraň je vždy až poslední možnost. Každé použití střelné zbraně musí mít silný a logický IC důvod.
Wanity RP je server postavený na kvalitním roleplayi, ne na PvP. Za Pointless Shooting hrozí dlouhodobý ban.
Střelba na LEO při běžné kontrole, traffic stopu, hrozící pokutě nebo zatčení je zakázána. Je to zároveň Fail RP i porušení Fear RP a NVL – ve skutečnosti by to znamenalo smrt, těžké zranění nebo doživotí.
Úmyslné a bezdůvodné provokování policie jen kvůli honičce. Například:
Výjimka: naplánované odlákání hlídky jako součást konkrétního RP plánu (např. únosu). Bezdůvodný baiting je Low RP. A pamatuj na Cop Fear – vždy tě může zastavit další hlídka.
Okrádání musí vycházet z konkrétní RP situace.
Únos musí mít obhajitelný IC důvod.
Místní NPC rukojmí je povolený jen tehdy, když je na serveru méně než 25 hráčů. Rozhoduje počet hráčů při začátku akce.
Zákaz čekat na hráče na spawnech, u portů a na místech oživení kvůli prvoplánovému útoku nebo pomstě.
Výjimka: pokud osobu sleduješ v rámci RP nebo jsi její pohyb zjistil IC cestou.
Jízda, pneumatiky, garážování, úniky, Water Evading a VK.
Jezdi podle toho, co vozidlo reálně zvládne – typ auta, povrch, počasí, poškození.
Během honičky nesmíš vozidlo schovat do garáže ani ho jinak nechat zmizet. Nech ho zaparkované vedle garáže a odjeď jiným, předem připraveným vozidlem.
Zákaz úmyslně skákat do vody s vozidlem nebo pěšky jen proto, abys rychle utekl policii. Prvoplánový útěk do vody je Low RP.
Příklad (v pořádku): u mola čeká předem přistavená loď, postava k ní doběhne a pokračuje v útěku.
Příklad (zakázáno): řidič úmyslně sjede autem do moře a plave stále dál od břehu, aby policie nemohla situaci dohrát.
Trvalé zničení vozidla – vozidlo je nenávratně smazáno, podobně jako postava při CK. VK vzniká dvěma způsoby:
Pravidla pro ticket:
Pokud hráč přijde o zakoupené VIP nebo custom vozidlo, dostane po vyřešení nové vozidlo stejného modelu.
Nošení zbraní, inventář a manipulace s věcmi při zákroku.
Co máš v inventáři, máš u sebe – a musí to odpovídat tvému oblečení a doplňkům. Objemné věci a dlouhé zbraně nelze jen tak vytáhnout z kapsy.
Zbraně nelze dodatečně označovat za airsoftové, paintballové, nefunkční, za doplněk k oblečení nebo za šperk.
Je přísně zakázáno v RP brousit, přepalovat nebo jinak odstraňovat sériová čísla zbraní.
Brokovnice nesmí být vybavené tlumičem.
Jakmile začne kontrola, prohlídka nebo přepadení, nesmíš věci skrytě přesouvat do kufru, přihrádky nebo skladu jen proto, aby je druhá strana nenašla.
Viditelný pokus věc zahodit nebo schovat se odehraje normálně a ostatní na něj mohou reagovat.
Zranění, nemocnice, bezvědomí, pomsta a smrt postavy.
Každé zranění (nehoda, postřelení, pád) musí být adekvátně odehrané – šok, bolest, krvácení, omezená pohyblivost a následné ošetření.
Pokud na serveru není žádný hráč EMS, musíš využít pasivní ošetření v NPC nemocnici.
Příklad: postava byla po postřelení převezena z Vespucci Beach do nemocnice. Hráč stiskne G, vyplní lékařskou zprávu a odešle hlášení pro LEO.
Pokud jsi byl při akci spoutaný LEO, platí navíc STA-02.
PK znamená bezvědomí – postava přežívá. Po probrání si nepamatuje průběh útoku, který ji do PK dostal, ani kdo ho provedl. Starší vztahy a znalosti zůstávají.
Po PK se nesmíš znovu zapojit do stejné probíhající akce, radit jejím účastníkům ani se vracet na místo pro výbavu.
Ošetření, převoz a policejní dohrání situace tím nejsou dotčené.
Zákaz pomsty osobě, která tě dostala do PK, po dobu 24 hodin reálného času.
Úplná a trvalá smrt postavy. Postava ztrácí veškerý majetek, historii i vztahy a nelze na ni navazovat. Druhy CK:
Po CK platí:
Zadržení, nemocnice, korupce, informátoři a zásahy.
Osoba může být v CPZ držena maximálně 48 hodin reálného času.
Pokud byla osoba při akci spoutaná LEO a dostala se do PK, smí ji místní EMS převézt do nemocnice jen tehdy, když je převoz řádně odehraný. Svévolný přesun do nemocnice je zakázaný. Po převozu platí:
Korupční RP (malá i velká korupce) je možné jen po schválení přes ticket. Nemohou ho provádět vysoce postavené postavy.
Zákaz: přestup členů přímo ze státních složek do nelegálních frakcí a naopak.
Předávání informací o nelegální činnosti státním složkám.
Příklad (v pořádku): kartel ti zabije bratra a ty se z pomsty staneš informátorem PD, abys ho zničil zevnitř.
Příklad (zakázáno): prozradíš PD informace o jiné osobě jen proto, aby ti odpustili pokutu za rychlost.
Obyčejné nahlášení toho, co postava viděla na ulici, není snitching a ticket nepotřebuje.
LEO nesmí navštěvovat ani kontrolovat nelegální lokace jen ze zvědavosti nebo náhodně. OOC znalost místa nestačí.
Pokud LEO při zákroku objeví nelegální činnost (pěstírna, výrobna, sklad, zásoby drog):
Zakládání frakcí, gangové RP, beef, aliance, odchod, vypálení sídla a striky.
Frakci schvaluje A-Team ticketem na Wanity Frakce Discordu. Počet členů není pevně daný – limit určí A-Team při schvalování podle aktuální situace na serveru.
Vedení frakce odpovídá za její organizaci a spolupracuje s A-Teamem při řešení problémů.
Hraní gangů musí být kvalitní a lore-friendly (old generation).
Street fighty a walk-upy jsou povolené. Drive-by musí být rychlé a opodstatněné.
Společná útočná akce více frakcí (např. dva gangy proti třetímu) je možná jen se schválenou aliancí přes ticket na Wanity Frakce Discordu. V ticketu uveď, kdo s kým a proč spolupracuje.
Sídlo jiné frakce lze vypálit jen po schválení ticketem na Wanity Frakce Discordu.
Za porušování pravidel může frakce nebo gang dostat strike.
Mučení, drastický obsah, sexuální RP a souhlas hráčů.
Před explicitním mučením nebo jiným drastickým RP je vždy nutný OOC souhlas všech zúčastněných přes /looc. Vstup do nelegální frakce souhlas nenahrazuje.
Vždy je nutné předchozí výslovné schválení všech zúčastněných v /looc. Souhlas nelze vynucovat.
Jakmile do akce přijde kdokoliv další, musí se RP automaticky pozastavit.
Jakékoliv Gross nebo Sex RP může kterýkoliv účastník kdykoliv pozastavit nebo upravit přes /looc. Daný obsah se okamžitě zastaví.
Zastavení neruší únos, zadržení ani ostatní IC následky – situace pokračuje bez explicitních popisů, případně s pomocí A-Teamu.
Hraní za zvířata a policejní psi.
Za zvíře lze hrát jen se schválením A-Teamu. Musíš respektovat, co dané zvíře skutečně umí – nemá lidské znalosti a nezneužívá animace ani mechaniky svého modelu.
Po povelu může pes osobu „držet“ za končetiny, vyhledávat drogy a stopovat – vždy na základě kvalitního RP. Zásah psa musí druhé straně umožnit reagovat.
Chování mimo hru, účty, cheaty a pravidla pro streamery.
OOC urážky, výhrůžky, cílené obtěžování a štvaní komunity proti jinému hráči jsou zakázané. IC konflikt neopravňuje k osobním útokům.
V čekárně, v ticketech i v PM očekáváme slušné jednání. Urážky a toxicita mohou být potrestány i permanentním banem.
Za svůj účet odpovídáš ty.
Zneužívání chyb ve hře (glitche, padání pod mapu, animace) pro vlastní výhodu a používání nepovolených programů je zakázané.
Každý streamer musí dodržovat všechna pravidla serveru a nemá v RP žádné zvláštní výhody oproti ostatním hráčům.
Streamer reprezentuje server slušně a bez toxicity. Na streamu musí mít viditelně uvedený název „Wanity RP“ (v názvu streamu, v popisu nebo na overlayi).
Za porušení pravidel hrozí streamerovi warn, kick nebo ban. Status streamera může vedení serveru kdykoliv odebrat.
Odměny (IC peníze, speciální výhody, unikátní role) se odvíjí od aktivity, průměrné sledovanosti a přínosu pro propagaci Wanity RP. O jejich výši rozhoduje vedení individuálně.
Rozhodování A-Teamu, důkazy, odvolání, výpadky a restarty.
Ve všech situacích má poslední slovo A-Team. Pokyny admina během řešení je nutné respektovat. Nesouhlas se řeší odvoláním přes ticket (viz AT-06), nikdy hádkou v čekárně nebo v RP.
Pokud něco není výslovně popsané, ale narušilo to RP, A-Team situaci posoudí selským rozumem podle smyslu pravidel a podobných případů. Argument „tohle v pravidlech není“ není obhajoba. Rozhodnutí musí být vždy přiměřené závažnosti situace.
O skipnutí, pozastavení nebo dohrání akce rozhoduje výhradně A-Team. Dokud si tě admin nevezme do řešení, pokračuješ v RP. Pokud admin určí dohrání později, musí se dostavit obě strany.
Nejlepším důkazem je klip nebo záznam obrazovky – doporučujeme mít nahrávání zapnuté. Záznam předkládej celý a bez zavádějícího střihu.
Bez důkazu se rozhoduje z výpovědí obou stran. Chybějící klip sám o sobě neznamená vinu ani automatické zamítnutí reportu.
Zákaz: úmyslně se odpojit, přepnout postavu nebo se pak vyhýbat hraní, abys unikl z rozehrané situace.
Když ti spadne hra nebo internet, vrať se co nejdřív a navaž na RP. Pokud to nejde, dej vědět ostatním nebo A-Teamu. Výpadek se posuzuje podle okolností a toho, jak ses zachoval potom.
Zákaz: začínat nelegální akce 10 minut před plánovaným restartem a 10 minut po něm.
Rozehraná situace restartem nekončí. Po návratu na ni všichni navážou podle posledního stavu. Pokud někdo chybí nebo stav nejde obnovit, rozhodne A-Team – přestávku nelze využít k získání výhody.
Nic takového jsme v pravidlech nenašli.